Пет образователни компютърни игри, с които израснахме

Време за четене: 6 минути

Ако някога сте играли която и да е от игрите от изображението, знаете за какво говоря.

През 90-те и началото на 2000-те години в България още доминираха компютърните клубове, а хлапетата давахме и последните си джобни за „още половинка, шефе“, преди, след и по време на училище.

Компютърните клубове бяха задимени места, в които се пиеше и алкохол, вземаха се и наркотици, даже знам и за убийство в един такъв точно до 127-мо училище, в което учех. Тогава всички родители и учители порицаваха това занимание, но не всичко беше лошо. Компютърните клубове бяха мястото за социализация на младежта преди интернет и социалните мрежи да погълнат физическото общуване.

Компютърните игри имаха и доста позитивни страни. Освен забавление с връстници, някои от тях имаха и съвсем образователна роля.

Разбира се, някои компютърни игри като най-популярната в онези години Counter Strike или Worms си бяха чисто и стопроцентово забавление, с минимално допринасяне до някакви позитиви. Но пък ето пет много любими мои игри, които ще се опитам да аргументирам, че не са били просто загуба на време:

1. Age of Empires II

Age of Empires II е игра в жанра Real Time Strategy или стратегия в реално време и изглежда ето така:

Образователни компютърни игри - Изглед от играта Age of Empires II: HD Edition, пусната на пазара през 2019 г., като в нея за пръв път има и българи като народ, както и кампания с цар Ивайло.
Изглед от играта Age of Empires II: HD Edition, пусната на пазара през 2019 г., като в нея за пръв път има и българи като народ, както и кампания с цар Ивайло.

Пусната още през далечната 1999 г. като продължение на хита от 1997, Age of Empires II започва скромно… с едва 13 цивилизации. После обаче явно разработчиците са си казали „айде още малко“ – и добавили още 5 в The Conquerors, още 5 в The Forgotten, още 4 тук, още 4 там… и така, докато стигнем до внушителните 44 цивилизации. Да, 44! Почти колкото роднини на една българска сватба.

Всяка цивилизация идва със собствени сгради, единици, технологии и дори гласове, защото няма как да е същото, ако селяните ти не звучат като истински хора, които са станали в 5 сутринта да секат дърва.

А удоволствието да играеш с българите? Безценно.

Строиш си крепост, пускаш конницата напред и гледаш как врагът изпада в паника, докато твоето его расте по-бързо от популационния лимит.

Кампанията те хвърля директно в исторически битки, с реалистични армии, карти и герои. Можеш да проследиш живота на велики личности и, без да се усетиш, научаваш повече история, отколкото от 40 минути в клас (и то без да ти звъни звънецът накрая).

Ако пък ти е скучно сам, мултиплейърът е там, за да ти напомни колко бързо може да загубиш, ако за 3 секунди се разсееш. Минаваш през четири епохи – от ранното Средновековие до Ренесанса, отключваш барут, компаси и всякакви неща, които карат врага да съжалява за решенията си.

Освен че е адски забавна, играта те учи да балансираш ресурси, да реагираш бързо и да вършиш 10 неща едновременно: умения, които по-късно ще използваш… например докато си на работа и едновременно пишеш в чат, пиеш кафе и се правиш, че работиш.

И най-важното, играта подобри английския на цяло едно поколение. Защото тогава нямаше преводи. И ако искаш да разбереш какво, по дяволите, прави Loom – учиш. Няма мърдане.

2. Empire Earth II

Към средата на модерната епоха картата става изключително цветна, ако вече не сте победили враговете.
Към средата на модерната епоха картата става изключително цветна, ако вече не сте победили враговете.

Empire Earth II е от онези бижута, които с времето малко сме позабравили. За разлика от Age of Empires, която и до днес се цъка масово, EE някак тихомълком изчезна от радара през последното десетилетие. И причината не е, че играта не струва – просто издателите ѝ не ѝ обръщат онова внимание, което Microsoft и до днес щедро излива върху AoE феновете.

Първата игра от серията включва цели 14 епохи, обхващащи около 500 000 години – от праисторическите хора с камъни и пръчки до далечното бъдеще с технологии, които звучат като научна фантастика.

Освен това играта предлага 21 нации от различни времена и кътчета на света. Кампанията включва 4 мисии, които те разхождат през ключови исторически моменти – от Древна Елада и Македония, през безкрайните войни между Англия и Франция (включително нормандските завоевания), до германците в Първата и Втората световна война. И за финал – един бонус сценарий от бъдещето, в който Русия решава, че светът ѝ принадлежи.

3. Command and Conquer: Red Alert 2 и продължението Yuri’s Revenge

Изглед от Red Alert 2 – на снимката е показана защитата на Пентагона (една от мисисиите в кампанията на играта).
Изглед от Red Alert 2 – на снимката е показана защитата на Пентагона (една от мисиите в кампанията на играта).

C&C: Red Alert 2 също е стратегия в реално време, но този път забравяме за мечове и катапулти и скачаме директно във втората половина на XX век – сиреч Студената война… ама с лазери, психически войници и делфини и гигантски сепии. Да, точно така.

Играта е странен, но гениален микс – малко реална история, малко „ами ако беше станало така…“ и доста „чакай, това наистина ли току-що гръмна сателит с лазер от космоса?“.

ИсторияRed Alert 2 ти показва как Студената война може много бързо да стане доста… топла. Има класическото противопоставяне между „Запада“ и комунистическия блок, но с лека промяна. Отборът на СССР е леко международен – вместо типичните източноевропейски държави, тук влизат Ирак, Либия и Куба.

За сметка на това САЩ си събират познатата компания – Франция, Германия, Великобритания, Южна Корея… все едно гледаш геополитически отборен турнир.

География – без да се усетиш, започваш да разпознаваш знамена и да знаеш къде се намират държавите. А и научаваш важни неща като това, че някои градове изглеждат много по-добре… преди да ги сринеш със супер оръжие.

Образователни компютърни игри - Политическа карта на света, показваща фантастичен сценарии за превръщането на Студената война в нов световен конфликт и победа на комунистическите сили.
Политическа карта на света, показваща фантастичен сценарии за превръщането на Студената война в нов световен конфликт и победа на комунистическите сили.

Английски език и технологии – тук вече става сериозно. Ако не разбираш английски, просто натискаш копчета и се надяваш на най-доброто. Ако разбираш – вече си генерал. А ако си от по-любопитните, започваш да ровиш в .ini файловете, да променяш правила, да правиш танкове безсмъртни… и неусетно да влизаш в IT сферата. Реално, половината програмисти са тръгнали от „я да видя как да направя това оръжие по-OP“.

4. Rome: Total War

Тук римските легиони на Юлиите са подложи на обсада испански град.
Тук римските легиони на Юлиите са подложи на обсада испански град.

Rome: Total War и продължението ѝ Barbarian Invasion ни връщат назад във времето – чак в златните години на Римската република и империята, когато „дипломацията“ често се решава с легиони. Това е стратегия, която комбинира глобална карта (където мислиш като император) и епични битки в реално време (където вече се чувстваш като генерал… докато армията ти не избяга).

История – играта дава доста добра представа за възхода на Рим и сблъсъка му с други велики сили – Картаген, гърци, галски племена, траки, скити, германи и още куп народи, които или стават част от римската държава… или изчезват по неприятен начин. Другата интересна механика е съревнованието между трите римски фамилии – Юлии, Брутии, Сципиони, Сената на Рим SPQR и неминуемата гражданска война, която ще роди империята.

А Barbarian Invasion обръща нещата – тук вече Рим не е нападателят, а онзи, който се опитва да оцелее, докато варварите идват от всички посоки като непоканени гости на купон.

География – картата е буквално учебник по античен свят – Европа, Северна Африка, Близкия изток. Започваш да разпознаваш региони, градове и кой с кого граничи… особено когато някой съсед реши да ти прати армия „за поздрав“.

Геймплей и умения – тук вече не става само с кликане. Трябва да мислиш за икономика, политика, лоялност на генералите (защото, изненада – могат да те предадат), и тактика на бойното поле. А в Barbarian Invasion трудността скача – бунтове, упадък, нашествия… всичко, което може да се обърка, се обърква.

Бонус ефект – освен че ставаш експерт по „как да подредиш легиони“, започваш да научаваш и доста история, без изобщо да усетиш. И да, пак си упражняваш английския – защото ако не разбираш какво става, има голям шанс просто да изгубиш половин империя… за 5 хода.

5. Battlefield 1942

Battlefield 1942 е изключително забавна за игра с приятели.
Battlefield 1942 е изключително забавна за игра с приятели.

Battlefield 1942 е първата от цялата велика серия игри Battlefield. Играта те хвърля директно в хаоса на Втората световна война – без много обяснения, без много милост и с доста експлозии. Това не е стратегия, а чист екшън, където вместо да командваш армии, си просто един войник… който се опитва да оцелее поне повече от 30 секунди.

История – играта пресъздава ключови битки от Втората световна война – Нормандия, Сталинград, Северна Африка, Тихоокеанския фронт. Можеш да си на страната на Германия, Италия, Япония, САЩ, СССР, Великобритания, Франция. Не е учебник, но ти дава доста добра представа кой срещу кого се бие и колко бързо нещата могат да станат сериозни.

География – картите те разкарват из целия свят – от плажовете на Франция до пустините на Африка и островите в Тихия океан. Без да се усетиш, започваш да свързваш места с реални събития… и с това къде най-често те „снайпват“.

Геймплей и умения – тук вече става дума за реакции, ориентация и малко късмет. Караш танкове, летиш със самолети, управляваш кораби… или просто тичаш и се надяваш да не те видят първи. Играта те учи на екипна работа – защото сам срещу танк… няма много какво да направиш.

Бонус ефект – Battlefield 1942 беше една от игрите, които направиха мултиплейъра масово явление. И естествено – английският пак е там. Защото когато някой ти крещи „GO GO GO!“ в чата, бързо разбираш какво означава… дори и да не си учил много.

Сподели
Георги Драганов

Георги Драганов

Георги Драганов е създател и редактор на сайта "Война и мир". Завършил НГДЕК "Константин Кирил Философ" и Международни отношения в Юридическия факултет на Софийския университет "Св. Климент Охридски". Има опит като учител и журналист, в момента работи като проектен мениджър.

Leave a Reply

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.